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数据报告
数据报告

AppGrowing Global & 易观分析联合发布《中国移动游戏出海发行策略分析2021》

App Growing Global 与易观分析联合发布《中国移动游戏出海发行策略分析2021》,针对中国移动游戏出海发行策略领域,对海外不同国家及地区的产品、媒体及宣发策略进行分析,旨在增进公众对中国移动游戏出海发行业务的了解,为移动游戏厂商及开发者提供参考意见。

2021年11月18日 0条评论 6300点热度 3人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

直播回顾 | 出海浪潮 — 休闲游戏差异化突围

11月12日下午,App Growing Global 联合 Google、GamesUnion、易点天下、数数科技带来“出海浪潮 — 休闲游戏差异化突围”专题直播,与休闲游戏行业的小伙伴们分享了游戏出海新思路。2021年1-10月休闲类在投手游数量稳定上涨,每月新投放休闲手游占比保持在23%左右,并以北美、欧洲、东南亚等地为主要投放地区;Facebook、Google、AppLovin、Unity Ads、ironSource、Mintegral等平台为主要买量渠道。

2021年11月17日 0条评论 5331点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

EDG夺冠,动画剧集上线,下一个十年属于英雄联盟宇宙?

今年的英雄联盟比赛被称为S11,这代表着英雄联盟总决赛迄今为止已经举办了11届,《英雄联盟》国服也已运营了超过10年。经过10多年的发展,《英雄联盟》也像其他长周期端游一样面临着玩家流失等问题,但却以另一种方式爆发出蓬勃的生命力,甚至成长为了全球最热门的游戏IP之一。11月1日,《英雄联盟》开发商拳头游戏表示,今年10月,全球共有一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏,而且这个数字还在不断增长中。

2021年11月13日 0条评论 3737点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

10月手游海外买量市场分析:休闲厂商发力买量;二次元新游素材分析

10月,海外市场手游广告量微涨,各细分类别份额没有明显变化,部分休闲/超休闲游戏厂商的推广力度有所加强。以下是App Growing Global根据全球45个国家/地区、22家全球性媒体平台的广告数据,对2021年10月手游海外买量特征进行的分析。

2021年11月12日 0条评论 4020点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

10月应用海外买量市场分析:《ヤフオク!》买量激增;漫画出海App素材分析

10月,海外市场非游戏类应用广告量上涨,各细分市场占比保持稳定。日本地区,《ヤフオク!》通过SmartNews Japan投放了大量广告,排名迅速上升。以下是App Growing Global根据全球45个国家/地区、22家全球性媒体平台的广告数据,对2021年10月应用海外买量特征进行的分析。

2021年11月11日 0条评论 4396点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

休闲类手游观察之《Brain Puzzle》等新品爆款密码

国内版号政策收紧,休闲游戏无版号不允许接广告,形势所迫,休闲出海迫在眉睫。而占据了三分之一移动游戏下载量的休闲游戏2021年仍在不断增长,创新玩法越来越极致,融合玩法已俨然成为趋势,2022年还能如何有效吸量,获取用户?

2021年11月9日 0条评论 6563点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021年Q3东南亚应用买量市场洞察:购物类应用占比超28%

2021年Q3东南亚市场非游戏应用广告量上升明显,接近翻倍,同时在投App数量提升超过6成,显示出激烈的市场竞争。 2021年Q3东南亚市场非游戏应用App的广告投放表现出与手游App相似的趋势。广告量在7月逐渐下降,7月底达到9w+/天的低位后开始反弹,在8月下旬至9月上旬回升到13w+/天的水平。

2021年11月5日 0条评论 5770点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

三个月内连发两款新游,IGG要在放置类赛道再造爆款?

9月,一款名为《Mythic Heroes: Idle RPG》(神域)的放置类RPG游戏悄然上线。根据Google Play的信息,这款新游来自游戏厂商IGG,目前已经收获了50w+的下载量,展现出不俗的潜力。

2021年11月2日 0条评论 6583点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021年Q3东南亚手游买量市场洞察

对比2020年Q3数据,2021年Q3东南亚市场手游广告量小幅微涨,同时手游广告主数量明显增加,Q3在投手游数量分别突破了1.5w,显示出东南亚买量市场上的流量争夺不断加剧。

2021年11月1日 0条评论 8503点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

手游行业必备基础知识手册

一、手游分类 按照 Google Play 的分类,手游主要分为休闲(Casual)、体育(Sports)、冒险(Adventure)、动作(Action)、教育(Educational)、棋牌(Card)、模 […]

2021年10月26日 0条评论 8997点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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