自全球疫情以来,在“宅经济”红利的带动下,用户池增量可观,带动全球手游迈向新的增长周期。超休闲游戏的火爆冲击着“重度为王”的手游市场格局,中轻度游戏因其开发周期短、普适性强等优势一跃成为出海黑马。而国内中轻度游戏厂商出海和欧美厂商相较仍处起 […]
自全球疫情以来,在“宅经济”红利的带动下,用户池增量可观,带动全球手游迈向新的增长周期。超休闲游戏的火爆冲击着“重度为王”的手游市场格局,中轻度游戏因其开发周期短、普适性强等优势一跃成为出海黑马。而国内中轻度游戏厂商出海和欧美厂商相较仍处起 […]
SLG 是全球游戏玩家最为关注的品类之一,在各大市场都拥有很高人气。 这类产品生命周期长,吸金能力强,头部产品甚至可以做到全球通吃,因此引来全球游戏厂商竞相追逐。 一直以来,中国游戏厂商都是 SLG 赛道上的“优等生”,代表产品包括智明星通 […]
本报告为 AppGrowing 国际版 追踪自2022年8月1日至8月15日的 8 月手游&应用上半月买量快讯。 01 手游广告投放趋势 8月上半月,米哈游旗下的《Genshin Impact》上升为本期推广手游第二名。天游网络旗下 […]
根据 AppGrowing 国际版 《2022年上半年全球手游买量白皮书》,今年上半年角色扮演是海外买量最“卷”的手游品类,数量占比6.5%的角色扮演手游,投放了大盘15.9%的广告量,赛道内对于流量的竞争异常激烈。 来源:《2022年上半 […]
本文基于 AppGrowing 国际版 监测到的海外手游移动广告投放数据,结合海外移动广告素材,盘点近期超休闲新品手游创意亮点。 01 女友改造:超休闲跑酷的买量新思路 跑酷玩法在超休闲手游中属于常见的玩法,尤其是在《High Heels! […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年7月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 7月手游广告量前期呈现上升趋势,从月初最低点单日约30w 条逐渐增加,最高 […]
近日,AppGrowing 国际版数据显示,低调已久的万达院线游戏在海外开启新一轮“买买买”的大动作,其漫改手游《圣斗士星矢:正义传说》在北美地区和欧洲地区从六月开始起量,持续到七月爆发。 有意思的是,这款游戏在最初走的是先出海后回流本土的 […]
东南亚年轻群体多、互联网用户体量大,无论是休闲游戏还是中重度游戏,在东南亚都具有一定的用户市场。而受国内各类武侠/仙侠影视剧、网文的影响,东南亚用户对于武侠/仙侠类手游具有一定的偏爱。因此,不断有厂商以武侠/仙侠题材为背景,在东南亚出海了一 […]
根据官方消息,祖龙娱乐旗下新游《以闪亮之名》将于7月28日在海外多个区域开启公测,上线iOS和安卓平台。 作为一款女性向3D换装游戏,《以闪亮之名》在项目曝光之初就收获了很高的关注度,PV中电影级的画面、逼真的皮肤及材质表现和高精度的细节处 […]
三消游戏自出现以来,因为玩法简单、通俗易懂而受到了国内外用户尤其是女性用户的欢迎和喜爱。不过由于三消游戏大多雷同,后续发展空间有限,随着众多发行商的涌入,部分厂商开始寻求新的发展方向,想要借助三消游戏的市场,融合其他品类的游戏,以达到扩大受 […]