AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
手游买量
数据报告

《2022上半年全球手游买量白皮书》重磅发布!

2022 年上半年,游戏版号的重启为国内手游市场带来了一次“小春天”,另一方面,手游出海的浪潮仍在继续,越来越多的厂商也陆续加入出海逐浪的队伍。 AppGrowing 数据显示,2022 年上半年,无论国内还是海外,手游类移动广告均呈现出增 […]

2022年7月15日 0条评论 10877点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

王者荣耀官宣出海,AoV处境尴尬,买量颓势早有苗头?

6月7日,腾讯海外发行品牌 Level Infinite 官宣王者荣耀正式以 Honor of Kings(HoK)的名字出海,并表示将从7月开始进行多轮测试,预计在今年年底正式上线。 尽管这一波官宣来得十分突然,但也并非毫无预兆。如果看回 […]

2022年6月27日 0条评论 4270点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021年Q3日韩手游买量市场洞察:RPG、SLG热度上升,视频素材创意盘点

2021年Q3日韩市场手游广告量涨幅不明显,非游戏应用广告量则出现较大幅度上升,导致手游广告占比相对降低,为47.1%。另一方面,手游广告主数量有明显增加,市场占比则稳定在6成左右。日韩市场手游App广告投放量在2021年Q3存在较大波动,在App Growing Global 选取的日期中,最高峰值出现在8月31日,单日监测到8.2w条在投广告。素材方面,Q3期间平均每天有6.1w条手游广告素材投入日韩市场,且随广告量变化而波动。

2021年11月19日 0条评论 5446点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
123
   
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
Honkai: Star Rail冒险游戏广告投放策略拆解 | AppGrowing 港台出海新游《歐啦!守得豬》广告投放策略拆解式 | AppGrowing 2024 年德国游戏市场分析:玩家支出总额降至 94 亿欧元,整体增长放缓 包揽出海收入榜冠亚军,还有新品闯入 TOP30,这家北京厂商在海外杀疯了 Free Fire 联动火影忍者,冒险游戏广告投放策略拆解 | AppGrowing Merge Cooking® 模拟游戏出海广告策略深度拆解|AppGrowing
July 2025 Mobile Game Advertising ReviewAdvertising Strategy Analysis of ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ | AppGrowingFree Fire 联动火影忍者,冒险游戏广告投放策略拆解 | AppGrowingJuly 2025 Non-gaming App Advertising Review包揽出海收入榜冠亚军,还有新品闯入 TOP30,这家北京厂商在海外杀疯了2024 年德国游戏市场分析:玩家支出总额降至 94 亿欧元,整体增长放缓
数据报告:玩转互动音频社交App出海投放 从偶像文化和抽卡机制,看日本手游市场的制胜关键 4月应用月报:“黏土滤镜”带动《Remini》爆火,娱乐类新投放App占比最高 功能更新 | 素材搜索升级 8.22 网络研讨会 | 从零到一:游戏及应用如何获取第一百万个用户? 近期超休闲新游大盘点,女性向跑酷如何靠广告拿下男性用户?

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.