AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
手游买量
数据报告

9 月手游月报:腾讯休闲 SLG 新游开启预约期买量,Voodoo《Castle Busters》素材创意分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 9 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年10月16日 0条评论 23点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

6月手游月报:乐信圣文登顶,休闲益智狂奔

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 6 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年7月24日 0条评论 214点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

“种花得真花”火了,花园游戏凭什么让玩家心动?

玩游戏送真花只是表层刺激,深层原因则是情绪价值的差异化包装。

2026年6月29日 0条评论 303点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
产品功能

下一条爆款素材往哪做?先让 AI 跑一遍

过去,创意方向的判断高度依赖人的经验:刷热点、看素材、跟竞品,再把大量零散信息串起来。但当素材越来越多、热点越来越快,单靠人眼去刷、靠经验判断,很容易出现遗漏。现在,AI 可以帮买量团队先一步完成创意方向的探索和预判。

2026年6月11日 0条评论 290点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

4月手游月报:车辆模拟类升温,盛趣游戏 RPG 新作发力

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 4 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年5月14日 0条评论 294点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

3 月手游月报:4399、友塔、完美世界新游发力,《异环》海外营销分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 3 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年4月28日 0条评论 332点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
产品功能

从囤粮到仿拍,优化师终于不用再干 dirty work 了

爆款有随机性,但随机性是建立在大量可重复的规律之上。表面随机,本质有序。换句话说,越容易被总结的素材,越容易被复现。这也是为什么,我们总强调算法的“内容即定向”,在爆款结构上,AI 的表现更稳定。

2026年4月20日 0条评论 334点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

2 月手游月报:点点互动《Tasty Travels》加大买量,Funplus 科幻 SLG 新游营销分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年3月10日 0条评论 1249点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

1 月手游月报:点点互动《Tasty Travels》广告量环比超 100%,4399 帕鲁新游广告创意分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 1 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年2月12日 0条评论 1073点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

11 月手游月报: 娱乐场手游持续保持活跃上新,Nexon“冒险岛”新作 热门广告创意分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 11 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2025年12月5日 0条评论 1078点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
1234
   
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
让 AI 试玩 840 万条可玩广告,素材分析该换个玩法了 9 月手游月报:腾讯休闲 SLG 新游开启预约期买量,Voodoo《Castle Busters》素材创意分析 8 月应用月报:AI 短剧成为新竞争点,掌阅《PopoVibe》素材策略分析 8 月手游月报:点点互动、柠檬微趣、赤子城等厂商集中抢量,6 款手游广告环比增长超 100% AI 应用发展进入增长深水区,出海还有哪些机会? MCP 都有了,为什么 AI 还是分析不好买量素材?
让 AI 试玩 840 万条可玩广告,素材分析该换个玩法了Same Genre, Three Creative Playbooks: How Leading Publishers Win Three Different Audiences in Merge-2 Mobile Games8 月应用月报:AI 短剧成为新竞争点,掌阅《PopoVibe》素材策略分析How to Tell Creative Expansion From Ad Consolidation in Mobile Game UATasty Travels' 379% Creative Expansion in a Shrinking Casual CategoryWhy Did Whiteout Survival Cut 63% of Its Ads While Raising Creatives?
4月手游月报:Netmarble漫改新游《我独自升级: Arise》首日收入达7400万,9家中国厂商打入投放TOP30 5.30 深圳 | AI 带来新一轮产业升级,移动营销如何破局? 搭建跨越全营销周期的数据分析看板 7-8月图书类应用海外买量大盘,欧美中东成热投市场 Blade of Divinity广告投放策略深度解析 | AppGrowing SHEIN 连续3个月广告投放量第2,购物类出海抢量白热化

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.