Vita Mahjong是一款由中国内地开发商Vita Studio发行的卡牌游戏,自上线以来表现出色。根据AppGrowing的数据,Vita Mahjong共投放了36757条广告,覆盖51个地区和16个广告平台。本文将深入分析这些数据 […]
Vita Mahjong是一款由中国内地开发商Vita Studio发行的卡牌游戏,自上线以来表现出色。根据AppGrowing的数据,Vita Mahjong共投放了36757条广告,覆盖51个地区和16个广告平台。本文将深入分析这些数据 […]
10 月 17 日,AppGrowing 携手 飞书深诺Meetgames、茄子科技、Singular、TopOn 举办「游啥说啥畅聊会 —— 休闲游戏出海增长加速度」出海沙龙,在成都圆满落幕。 本次活动,除了分享嘉宾带来的深度内容,还 […]
自 2023 年 正式升级为“全球移动广告策略分析平台”,AppGrowing 国际版 便持续在数据驱动、本地化适配、创意捕捉这三个方面升级迭代,并推出一系列更具营销策略分析价值的新功能,使之更能穿透趋势背后的原因,把握全球化移动营销制胜之 […]
5 月 23 日,库洛游戏的《鸣潮》正式全球公测。这款“二次元 ACT+开放世界”产品,从曝光之初就受到玩家及业内厂商的广泛关注。 游戏在上线前就达成全球预约人数超 3000 万的成绩,5 月 21 日预下载阶段就已经登顶全球 107 个国 […]
5 月 16 日,备受业内瞩目的游戏行业线下活动“XSOLLA DAY”在上海成功落地。本次活动以“二次元游戏全球市场观察”为主题,现场多位游戏行业的重量级嘉宾一同探讨二次元海外市场的趋势发展,吸引了众多游戏行业从业者的关注与参与。 分享环 […]
比起买量收缩的 2022 年,2023 年全球移动游戏市场回归积极态势。据 AppGrowing 国际版 数据监测,2023 年海外游戏广告量同比大幅增长 26.5%,游戏行业回归高投入高产出的模式。 聚焦到具体的品类赛道和游戏厂商上,20 […]
2023 年接近尾声,回顾过去一年的手游出海市场,以角色扮演和策略类为主导的中重度游戏仍是主流品类赛道。其中,RPG 仍是全球最大移动游戏品类,2023 年全球 RPG 游戏市场规模预计达 2079.8 亿元。 然而,随着出海市场内卷、流量 […]
据 AppGrowing 国际版 监测,在近 30 天的游戏 Google Play 端预约榜,网易的战术竞技类新游《Blood Strike》已冲至榜单第二位,在 App Store 端榜单也拿下了第五名,买量力度明显提升。 来源:App […]
休闲游戏是移动游戏市场中最受欢迎的类型之一,它以简单易玩、轻松有趣的特点吸引了大量的用户。但是,休闲游戏的竞争也非常激烈,如何在众多的同类产品中脱颖而出,成为用户的首选,是每个开发商和发行商都面临的挑战。 《作死火柴人》是一款由中国内地开发 […]
转眼间 2023 年已接近尾声。回顾这一年的游戏市场,在“降本增效”的大背景下,各家游戏厂商面对研发、发行、营销等各个环节都更加谨慎。哪怕是主打“高投入高产出”的模式,也更倾向于制定精细化的营销策略,用更低的成本实现更高的转化率。 近期,A […]