AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
日本手游市场
地区分析

从偶像文化和抽卡机制,看日本手游市场的制胜关键

对出海厂商来说,日本市场是个必须争取的市场。伽马数据显示,2023 年日本移动游戏市场规模占全球移动游戏规模 12.8%,位列第三,其重要性不言而喻。然而,由于独特的文化氛围和市场环境,日本也被冠上了“游戏孤岛”的名号,较高的本地化门槛将许 […]

2024年10月28日 0条评论 2902点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

市场规模全球第三的“孤岛”,出海厂商该如何拿下?

对出海厂商来说,日本市场是个必须争取的市场。伽马数据显示,2023 年日本移动游戏市场规模占全球移动游戏规模 12.8%,位列第三,其重要性不言而喻。 近些年,越来越多中国内地厂商成功打开了这个市场,但伴随着更多厂商的涌入,竞争的激烈程度也 […]

2024年9月30日 0条评论 2034点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
   
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
8 月应用月报:AI 短剧成为新竞争点,掌阅《PopoVibe》素材策略分析 8 月手游月报:点点互动、柠檬微趣、赤子城等厂商集中抢量,6 款手游广告环比增长超 100% AI 应用发展进入增长深水区,出海还有哪些机会? MCP 都有了,为什么 AI 还是分析不好买量素材? AI拆解|爆款制造机Voodoo的《Epic Plane Evolution》再创新赛道 梦回2008,TikTok小游戏有自己的“奥德赛时期”
How to Build a Royal Match Creative Variant Taxonomy for Competitor MonitoringHow to Use Short-Drama Story Arcs in Mobile Game Ads Without Hiding GameplayHow to Turn TikTok Mini Game Signals Into a Creative Testing MatrixStory-First vs Gameplay-First Mobile Game Ads: Which Creative Should UA Teams Test?How to Audit Promise-to-Play Consistency in Mini-Game AdsHow Doomsday: The Seven Deadly Sins Bridges IP Spectacle to SLG Strategy Proof
TikTok Ads手游投放趋势、案例解读 | AppGrowing国际广告情报 8月上双周报:古风女性向游戏发力买量;新闻类应用重回榜单头部 7月手游海外买量市场分析:整体广告量上涨,多款新游买量力度加强 10月手游海外买量市场分析:休闲厂商发力买量;二次元新游素材分析 Merge Cooking® 模拟游戏出海广告策略深度拆解|AppGrowing 3月应用月报:短剧持续发力,《ReelShort》拿下榜单第二,语音社交类创意策略分析

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.