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数据报告

4月手游月报:车辆模拟类升温,盛趣游戏 RPG 新作发力

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 4 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年5月14日 0条评论 68点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

3 月应用月报:短剧类应用投放回暖,作业帮《PolyBuzz》广告创意分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 3 月应用海外买量营销特征进行的分析。

2026年4月28日 0条评论 89点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

3 月手游月报:4399、友塔、完美世界新游发力,《异环》海外营销分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 3 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年4月28日 0条评论 82点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

对话 Funtap:当“素材即定向”,东南亚手游市场正经历怎样的迭代?

当流量红利消退,东南亚这类新兴市场的增长正在回归一个更本质的问题:内容是否真正匹配用户需求,并能够持续产生价值。

2026年4月27日 0条评论 79点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
最新活动

4.25 北京 | 与 AppGrowing 解锁 AI 后时代 App 与 Web 升阶玩法

4 月 25 日,AppGrowing 携手 九日论道、Adapty、AdsMarch 在北京举办「AI 后时代 App 与 Web 升阶玩法」分享沙龙,与行业伙伴一同解析 AI 驱动下的出海趋势与实战策略。

2026年4月20日 0条评论 114点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
产品功能

从囤粮到仿拍,优化师终于不用再干 dirty work 了

爆款有随机性,但随机性是建立在大量可重复的规律之上。表面随机,本质有序。换句话说,越容易被总结的素材,越容易被复现。这也是为什么,我们总强调算法的“内容即定向”,在爆款结构上,AI 的表现更稳定。

2026年4月20日 0条评论 93点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
最新活动

AppGrowing 国际版 6 周年:一位新朋友,一份礼物

AppGrowing 国际版 迎来六周年。六年以来,AppGrowing 国际版 被超过 10 万用户选择,服务 3000 多个营销团队。「全球广告 AI 策略分析平台」,是我们的全新定位。以「营销大数据 × AI」为核心,我们不仅提供数据,还会直接输出可执行的创意策略,帮助你理解算法、优化内容、持续增长。

2026年4月11日 0条评论 126点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

2 月应用月报:整体广告量环比下降 11.62%,昆仑万维《FreeReels》广告创意分析

以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月应用海外买量营销特征进行的分析。 本期,工具类仍然是海外应用在投 App 数量占比最高的品类,同时也是新投放 Ap […]

2026年4月8日 0条评论 145点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
产品功能

点击率上去了,转化却掉了?问题不在素材

近期,一些厂商向 AppGrowing 反馈,他们今年开始根据新的算法规则调整素材创意策略,并取得不错的点击表现。然而,新的问题也随之出现:素材定向做得越来越细,点击率是提升了,转化率却不一定同步提升。 很多团队的第一反应往往是“素材没做好 […]

2026年4月8日 0条评论 123点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

为什么同行都在抄素材,只有你跑不起来?

从“拯救国王”到“修房子母女”,亦或是热门副玩法,这些高曝光创意在短时间内被大量复制,但真正能够长期稳定跑量的,往往只有最早跑通的那几款产品。为什么同样的创意结构,有的游戏可以持续放量,有的却很快衰退,甚至连冷启动都变得困难?

2026年3月20日 0条评论 758点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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