算法考核的不再是单条素材的优劣,而是整个广告账户构建出来的“语义场”。
算法考核的不再是单条素材的优劣,而是整个广告账户构建出来的“语义场”。
展望 2026 年,AppGrowing 将持续深化 AI 能力建设,围绕内容理解、策略洞察与决策支持,助力出海企业实现更具前瞻性与可执行性的全球化营销!
想要彻底解决流量焦虑,游戏厂商必须拿起新的武器。而真正能够与平台算法对抗的,从来不是 “AI 劳动力”,而是“AI 大脑”。
2026 年 1 月 15 日, 由 AppGrowing、 Liftoff、Playio、数数科技 联合主办,白鲸出海承办的“鹭岛之夜”私享晚宴,将在厦门思明区举行。
近期AppGrowing 观察到,乐易网络推出了 “West Game” IP 续作《West Game II》,并于 9 月 21 日正式公测,数据一路高涨,双端累计预估收入接近 1400 万元。
下文来自 Games Industry.biz,作者 Alex Forbes-Calvin,由 AppGrowing出海观察 编译。 波士顿咨询集团发布的最新报告显示,2030 年全球游戏市场收入将达到 3.5 亿美元,同期增长 6%,游戏 […]
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 11 月应用海外买量营销特征进行的分析。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 11 月手游海外买量营销特征进行的分析。
“搜打撤”正在突破原有射击游戏的边界,向 SLG 这一重度品类渗透。近日,AppGrowing 发现越来越多 SLG 厂商开始向“搜打撤”玩法靠拢,如 FunPlus 上月于海外上线的《Bone War》,在 SLG 长线养成、资源经营和联盟对抗的基础上,融合了类似《逃离鸭科夫》中已被市场验证的“俯视角射击+搜打撤”模式。