从传统的 MMORPG 到卡牌、二次元、开放世界的“融合RPG+”, 各种细分品类共同构成了如今风靡全球的“大 RPG 赛道”,角色扮演游戏通过社交、养成、竞技等机制为玩家创造了独特而沉浸的游戏体验。 作为游戏行业中的重点品类,角色扮演赛道 […]
从传统的 MMORPG 到卡牌、二次元、开放世界的“融合RPG+”, 各种细分品类共同构成了如今风靡全球的“大 RPG 赛道”,角色扮演游戏通过社交、养成、竞技等机制为玩家创造了独特而沉浸的游戏体验。 作为游戏行业中的重点品类,角色扮演赛道 […]
SensorTower 发布的 2022 年 10 月中国手游海外收入增长榜显示,灵犀互娱于 10 月初在中国台港澳以及东南亚市场推出《三国志幻想大陆》繁体中文版在众多热门手游中脱颖而出,跃登收入增长榜 Top 1,收入环比增长 9%,预计 […]
通常情况下,厂商往往都会在游戏首发期间大力度买量宣发,造势冲榜。进入稳定期后再逐步转为以 ROI 为导向的买量策略。 而随着大厂为了抢占市场轮番发挥“钞能力”,不断将首发期成本推上新的高度,单纯押宝首发期抢量变成了一件风险极高的事。 资源有 […]
11 月 3 日,「手游面面观——出海加速度,全球买量与变现指南」成都站完美收官,本次活动由 AppGrowing、 Digital Turbine 、Liftoff 联合主办,特邀微光互动及协办媒体游戏茶馆现场分享出海干货。 活动现场 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年10月应用海外买量特征进行的分析。 01 应用广告投放趋势 10月上旬应用广告和素材投放量呈下降趋势,月中素材量投放逐 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年10月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 10月手游广告量前期呈下降趋势,后期广告量逐渐提升,月末有 […]
最近,两款美术风格突出的二次元手游名声大噪,分别是Bank of Innovation的《Memento Mori》以及自意网络的《Path to Nowhere》(无期迷途)。 《Memento Mori》于 10 月 18 日全球首发后 […]
今年第三季度,AppGrowing 国际版 在海外主要市场上累计监测到近9万款移动应用的广告投放活动,其中超过 4 成是游戏 App,近 6 成为非游戏应用。 而在非游戏应用中,数量占比排在头部的是购物、金融、工具这一类解决现实需求的产品。 […]
编者按 随着“数字化”成为社会经济的基础设施,中国的数字化转型走进深水区,有米云作为专业的全球数字营销DaaS平台,致力于推动企业营销数字化进程,正从电商、出海、移动营销等行业角度参与这场浩大的商业变革,特设【有米数见】栏目,邀请有米云管理 […]
10 月 18 日,由 Second Dinner 负责研发,朝夕光年 (Nuverse )发行的漫威IP游戏《Marvel Snap》正式全球上线,首日在近 50 个国家地区摘获 iOS 游戏免费榜 Top 10。 主创团队曾放下豪言“《 […]