AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
数据报告

10月手游月报:Habby、灵犀互娱、祖龙等多家厂商新游发力买量,手游热投趋势解读

以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 10 月手游海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 10 月海外手游各类别投放 App 占比排名中,投放前三为益智解 […]

2024年11月8日 0条评论 1123点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
最新活动

AI 应用赛道竞争白热化,如何找准出海增长方向?

10 月 31 日,AppGrowing 携手九日论道举办的「APP 增长座谈 —— 2024 正确的获客策略比变现更迫切」分享沙龙,在杭州圆满落幕。 会上,AppGrowing 资深出海行业分析师 徐湘湘 带来《AI 应用营销策略精细化分 […]

2024年11月8日 0条评论 984点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

又成一款,小游戏出海还得看这家广州厂商

上月底,4399 又将一款微信小游戏带到了港澳台和新马市场,并成功闯入台湾 iOS 游戏畅销榜前十,最高拿下第六的好成绩。 这款游戏顶着《热血大作战》的名字,却与 4399 几个月前在国内推出的轰隆隆-like 微信小游戏《热血大作战》无关 […]

2024年11月8日 0条评论 1643点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
行业专访

【独家专访】20年行业老兵:腾讯不相信买量只是气话,买量永远是最好的数据驱动营销方式

2022 年底,马化腾曾在腾讯内部员工会议上放话,「不要跟我说什么买量故事,我已经不信这个了」。随后,「腾讯不相信买量」的说法在行业广泛流传。 当然,事实并非如此。时至今日,无论腾讯,还是整个行业,都没有放弃买量业务。 「腾讯一边说不相信, […]

2024年11月1日 0条评论 1124点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

CPI暴涨,创意内卷加剧,休闲游戏出海如何突围?

10 月 17 日,AppGrowing 携手 飞书深诺Meetgames、茄子科技、Singular、TopOn 举办「游啥说啥畅聊会 —— 休闲游戏出海增长加速度」出海沙龙,在成都圆满落幕。   本次活动,除了分享嘉宾带来的深度内容,还 […]

2024年10月28日 0条评论 1707点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

从偶像文化和抽卡机制,看日本手游市场的制胜关键

对出海厂商来说,日本市场是个必须争取的市场。伽马数据显示,2023 年日本移动游戏市场规模占全球移动游戏规模 12.8%,位列第三,其重要性不言而喻。然而,由于独特的文化氛围和市场环境,日本也被冠上了“游戏孤岛”的名号,较高的本地化门槛将许 […]

2024年10月28日 0条评论 1951点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

9月应用月报:俄罗斯外卖 App 空降投放榜第二,昆仑万维《Linky Al》投放分析

以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 9 月应用海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 9 月,海外应用在投 App 数量占比前三依旧是购物类、金融类以及 […]

2024年10月18日 0条评论 1546点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

用两款产品揽下近百亿流水后,他们想靠“网红”再火一把

过去一个多月,一款名为《Capybara Go!》的手游陆续在海外少部分地区上线,并在东南亚一些市场取得了不错的成绩,成功闯入越南和新加坡两地 iOS 游戏畅销榜前十。 自曝光以来,《Capybara Go!》就引发行业不小的关注,除了产品 […]

2024年10月18日 0条评论 2625点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

9月手游月报:点点互动《Whiteout Survival》登顶投放榜,Habby新作开启预约期买量

以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 9 月手游海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 9 月海外手游各类别投放 App 占比排名中,投放前三依然是休闲、 […]

2024年10月12日 0条评论 1676点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
最新活动

10月17日·成都 | 即刻领取休闲游戏出海制胜秘诀

尽管全球移动游戏市场竞争加剧,但从游戏品类的角度而言,“大休闲”仍然是最坚挺的头部品类。根据 data.ai 在今年初发布的数据报告,2023 年消除游戏总流水达 102 亿美元,派对类游戏达到 33 亿美元,同时这两个细分类型的下载量和流 […]

2024年9月30日 0条评论 1269点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
1…678910…39
   
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
7.3 武汉 | 与 AppGrowing 相约社交出海破局者沙龙,抢占流量先机 5月应用月报:短剧类应用集体发力,“大脑锻炼”应用《Impulse》投放策略分析 2025年,小游戏还是出海“捷径”吗? AppGrowing 5 月海外短剧作品 & 应用洞察 活动回顾 | AppGrowing 参展越南游戏展 Vietnam GameVerse 2025 5月手游月报:点点互动投放重心转向《Kingshot》,心动网络、海彼新游开始发力
Short Drama Upstart Breaks 10M MAUs and $100M Revenue in Half a Year“开监狱”月流水破千万,SLG再添一匹黑马(文末赠送高转化素材合集)7.3 武汉 | 与 AppGrowing 相约社交出海破局者沙龙,抢占流量先机May 2025 Mobile Game Advertising Review:Century Games’ Kingshot and Habby’s Wittle Defender Ramp Up Global Ad Spending从研发到营销全方位干货分享,一键触达AI 产品全球化新风向Advertising Strategy Analysis of KAIJU NO. 8 THE GAME | AppGrowing
AppGrowing 荣获第九届金陀螺奖“年度优秀营销服务商奖”! 大厂入局,“抓马”剧情如何制胜模拟经营赛道? 直播、游戏和元宇宙,谁才是社交产品出海的最强东风? 8.22 网络研讨会 | 从零到一:游戏及应用如何获取第一百万个用户? 轻竞技向手游崛起!《Rocket League Sideswipe》带来了什么惊喜? 中小团队争相出海,模拟经营手游海外买量趋势解读

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.