在 SensorTower 最新一期出海手游收入榜上,由腾讯海外品牌 Level Infinite 发行的 SLG 手游《Age of Empires Mobile》赫然出现在了第 23 名的位置。 据伽马数据统计,去年,在中国自研移动游戏 […]
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伴随出海竞争加剧,开拓新兴海外市场也成了厂商寻求新增长点的手段。近些年,东南亚一直是备受关注的地区,其中,印度因为其庞大的人口基数,更是厂商不可轻易忽视的市场。 近期的一份报告显示,在上个财年里(截止到 2024 年 3 月 31 日),印 […]
近期,腾讯子公司 Miniclip 宣布将以 12 亿美元(约合 86 亿人民币)的价格从 Embracer Group 手上收购 Easybrain,交易细节已经敲定,预计在 2025 年初完成。 Miniclip 在 2015 年加入腾 […]
11 月 6 日,第五届全球互联网产业 CEO 大会(GICC)正式于北京召开。金帆奖获奖名单同日揭晓,AppGrowing 凭借自身优质的品牌形象和强大竞争力荣获 “2024年度优秀出海产品技术服务” 奖项! 在全球化竞争日益激烈的今天, […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 10 月应用海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 10 月,海外应用在投 App 数量占比前三依旧是购物类、金融类 […]
海外 AI 应用市场在去年迎来爆发式增长,势头一直延续至今。经过一年多的发酵,海外 AI 应用市场发展到何种阶段?本文将以 AppGrowing 国际版 所追踪到的 2024 年 9~10 月 AI 类应用海外移动广告数据为依托,从 AI […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 10 月手游海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 10 月海外手游各类别投放 App 占比排名中,投放前三为益智解 […]
10 月 31 日,AppGrowing 携手九日论道举办的「APP 增长座谈 —— 2024 正确的获客策略比变现更迫切」分享沙龙,在杭州圆满落幕。 会上,AppGrowing 资深出海行业分析师 徐湘湘 带来《AI 应用营销策略精细化分 […]
上月底,4399 又将一款微信小游戏带到了港澳台和新马市场,并成功闯入台湾 iOS 游戏畅销榜前十,最高拿下第六的好成绩。 这款游戏顶着《热血大作战》的名字,却与 4399 几个月前在国内推出的轰隆隆-like 微信小游戏《热血大作战》无关 […]
2022 年底,马化腾曾在腾讯内部员工会议上放话,「不要跟我说什么买量故事,我已经不信这个了」。随后,「腾讯不相信买量」的说法在行业广泛流传。 当然,事实并非如此。时至今日,无论腾讯,还是整个行业,都没有放弃买量业务。 「腾讯一边说不相信, […]