以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 1 月手游海外买量营销特征进行的分析。 本期海外手游各类别投放 App 占比排名中,休闲、益智解谜和模拟类分列前三。娱乐 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 1 月手游海外买量营销特征进行的分析。 本期海外手游各类别投放 App 占比排名中,休闲、益智解谜和模拟类分列前三。娱乐 […]
一年前,马化腾在腾讯年度员工大会上批评游戏业务“躺在功劳簿上”,仅仅一年,这个评价就变成了“非常争气”。出海再次被强调,据其透露,腾讯的海外游戏业务份额已经接近国内游戏业务的一半。 自 2019 年定下“国内一半,海外一半”的目标后,腾讯游 […]
休闲副玩法早已成为中重度游戏品类寻求增量的主要手段,同时玩法内容的迭代速度也越来越快。根据 AppGrowing 的观察,近期“拧螺丝”“选择门跑酷”等副玩法的市场热度颇高。特别对于 SLG 这类重度游戏而言,在新手阶段或 PVE 玩法中植 […]
在 SensorTower 最新一期中国手游发行商全球收入榜上,柠檬微趣超越三七互娱,来到了榜单第 6 的位置。 帮助柠檬微趣创下这一成绩的,是两款合成消除手游——《Gossip Harbor:Merge & Story》和《Sea […]
题材往往是 SLG 突围的关键,一些看似剑走偏锋的题材,有时却能取得意想不到的效果,比如友塔旗下两款“黑道”题材 SLG《黑道风云》和《大黑帮》,或是星合互娱的“蚂蚁”题材 SLG《小小蚁国》。 上月初,Tap4Fun 在海外上线的《Top […]
在 SensorTower 最新一期出海手游收入榜上,由腾讯海外品牌 Level Infinite 发行的 SLG 手游《Age of Empires Mobile》赫然出现在了第 23 名的位置。 据伽马数据统计,去年,在中国自研移动游戏 […]
近期,腾讯子公司 Miniclip 宣布将以 12 亿美元(约合 86 亿人民币)的价格从 Embracer Group 手上收购 Easybrain,交易细节已经敲定,预计在 2025 年初完成。 Miniclip 在 2015 年加入腾 […]
上月底,4399 又将一款微信小游戏带到了港澳台和新马市场,并成功闯入台湾 iOS 游戏畅销榜前十,最高拿下第六的好成绩。 这款游戏顶着《热血大作战》的名字,却与 4399 几个月前在国内推出的轰隆隆-like 微信小游戏《热血大作战》无关 […]
10 月 17 日,AppGrowing 携手 飞书深诺Meetgames、茄子科技、Singular、TopOn 举办「游啥说啥畅聊会 —— 休闲游戏出海增长加速度」出海沙龙,在成都圆满落幕。 本次活动,除了分享嘉宾带来的深度内容,还 […]
对出海厂商来说,日本市场是个必须争取的市场。伽马数据显示,2023 年日本移动游戏市场规模占全球移动游戏规模 12.8%,位列第三,其重要性不言而喻。然而,由于独特的文化氛围和市场环境,日本也被冠上了“游戏孤岛”的名号,较高的本地化门槛将许 […]