随着网络经济的发展,线上娱乐成为大众满足精神需求的另一种方式,泛娱乐应用赛道上,以网文小说和漫画阅读为代表的图书类应用数量不断增加,个别产品的爆火也让厂商们看到了图书类应用出海背后的商机。 本文根据在 AppGrowing 国际版 上所追踪 […]
随着网络经济的发展,线上娱乐成为大众满足精神需求的另一种方式,泛娱乐应用赛道上,以网文小说和漫画阅读为代表的图书类应用数量不断增加,个别产品的爆火也让厂商们看到了图书类应用出海背后的商机。 本文根据在 AppGrowing 国际版 上所追踪 […]
工具类应用作为非游戏应用出海的传统项目,由于其刚需属性以及开发门槛低等特点成为众多厂商的出海优先项。与此同时,新兴市场智能手机的发展拉动各领域工具类应用的市场需求。可见,工具类应用出海仍大有可为,也面临着获客成本不断增加、同类型产品竞争大、 […]
全球疫情常态化下,人们的社交生活和娱乐生活越来越倾向于线上化,社交需求的缺口意味着线上社交产品入局的空间扩大。 01 社交出海逐浪正当时 根据 AppGrowing 国际版 数据,社交移动软件广告投放呈上升态势。 此外,Z时代对社交应用的需 […]