过去一个多月,一款名为《Capybara Go!》的手游陆续在海外少部分地区上线,并在东南亚一些市场取得了不错的成绩,成功闯入越南和新加坡两地 iOS 游戏畅销榜前十。 自曝光以来,《Capybara Go!》就引发行业不小的关注,除了产品 […]
过去一个多月,一款名为《Capybara Go!》的手游陆续在海外少部分地区上线,并在东南亚一些市场取得了不错的成绩,成功闯入越南和新加坡两地 iOS 游戏畅销榜前十。 自曝光以来,《Capybara Go!》就引发行业不小的关注,除了产品 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 9 月手游海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 9 月海外手游各类别投放 App 占比排名中,投放前三依然是休闲、 […]
尽管全球移动游戏市场竞争加剧,但从游戏品类的角度而言,“大休闲”仍然是最坚挺的头部品类。根据 data.ai 在今年初发布的数据报告,2023 年消除游戏总流水达 102 亿美元,派对类游戏达到 33 亿美元,同时这两个细分类型的下载量和流 […]
对出海厂商来说,日本市场是个必须争取的市场。伽马数据显示,2023 年日本移动游戏市场规模占全球移动游戏规模 12.8%,位列第三,其重要性不言而喻。 近些年,越来越多中国内地厂商成功打开了这个市场,但伴随着更多厂商的涌入,竞争的激烈程度也 […]
“短剧出海”浪潮仍在高涨。据白鲸出海的报道,短剧 App 正在成为仅次于 TikTok 的非游应用。SensorTower 数据显示,头部短剧应用《ReelShort》的移动端 8 月预估收入已超过 2000 万美元,单月收入突破百万美元的 […]
9 月 19 日,AppGrowing 携手 Madhouse、TikTok for Business、胡扯游戏举办「小游戏大世界——小游戏出海策略与创意全解析」分享会,在广州圆满落幕。 会上,AppGrowing 资深出海行业分析师 左信 […]
近期,海外媒体 NAAVIK 发布一篇关于中国短剧 App 及厂商的分析文章《Microdramas: China’s New Craze Goes Global》,当中谈及短剧的收入模式、短剧与互动小说游戏的共通点,以及短剧内容生产对 A […]
判断一款手游成功与否,营收往往是最简单直接的衡量指标。如果说 10 亿美元是值得纪念的里程碑,那么 Moon Active 旗下的《Coin Master(金币大师)》已经为自己立起了六座丰碑。 据 SensorTower 数据显示,《Co […]
尽管 2024 年还未过去,“小游戏”显然已成为今年游戏出海的一大热门赛道。自《小妖问道》《菇勇者传说》之后,越来越多的游戏公司投身这一细分类型,不断有新作冲击海外市场。 在 AppGrowing 看来,目前“差异化”和“本地化”是小游戏出 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 8 月应用海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 8 月,海外应用在投 App 数量占比前三分别是购物类、金融类以及 […]