下文来自 Games Industry.biz,作者 Alex Forbes-Calvin,由 AppGrowing出海观察 编译。 波士顿咨询集团发布的最新报告显示,2030 年全球游戏市场收入将达到 3.5 亿美元,同期增长 6%,游戏 […]
下文来自 Games Industry.biz,作者 Alex Forbes-Calvin,由 AppGrowing出海观察 编译。 波士顿咨询集团发布的最新报告显示,2030 年全球游戏市场收入将达到 3.5 亿美元,同期增长 6%,游戏 […]
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 11 月应用海外买量营销特征进行的分析。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 11 月手游海外买量营销特征进行的分析。
“搜打撤”正在突破原有射击游戏的边界,向 SLG 这一重度品类渗透。近日,AppGrowing 发现越来越多 SLG 厂商开始向“搜打撤”玩法靠拢,如 FunPlus 上月于海外上线的《Bone War》,在 SLG 长线养成、资源经营和联盟对抗的基础上,融合了类似《逃离鸭科夫》中已被市场验证的“俯视角射击+搜打撤”模式。
近年来,韩国在全球二游市场的影响力逐渐提升,涌现出多款市场表现突出的产品,如《胜利女神:NIKKE》《边狱巴士》等。其中,SmileGate 旗下的《Epic Seven》(中文名《第七史诗》)表现尤为亮眼。AppGrowing 国际版 数 […]
从棋牌类游戏的海外投放趋势、头部产品竞争格局和广告创意素材等方面,分析近期棋牌类游戏的海外买量情况和市场发展趋势。
近年来,Merge-2 在全球移动游戏市场中展现出强劲的增长势头。AppMagic 数据显示,今年上半年,该品类市场收入总流水超 6.8 亿美元,同比大幅增长 94%,下载量也实现了 32% 的同比增长,显示出用户规模与付费意愿的双重提升。 […]
随着全球泛娱乐与游戏出海赛道竞争步入深水区,中国企业正面临多重挑战:跨越区域文化壁垒、适配用户需求快速迭代的市场门槛;AI 技术创新滞后、产品体验同质化、用户增长陷入瓶颈的核心困境。 如何在全球化竞争中持续突围、构筑差异化优势,已成为所有出 […]
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 10 月应用海外买量营销特征进行的分析。
据 AppGrowing 国际版 数据监测,游戏上线前一周就开始大规模投放相关素材,最高一天投放近 1500 组。投放的视频类素材中,主要分为高质量 CG 和实机演示视频两大类。