2024年即将结束,中国游戏行业凭借快速的反应能力和本地化策略,在全球游戏市场中占据了一席之地。众多表现优秀的游戏厂商通过持续创新和对用户需求的深刻洞察,推出了一系列成功的游戏产品。 同时也可以看到,近些年随着全球游戏市场的快速发展,游戏行 […]
2024年即将结束,中国游戏行业凭借快速的反应能力和本地化策略,在全球游戏市场中占据了一席之地。众多表现优秀的游戏厂商通过持续创新和对用户需求的深刻洞察,推出了一系列成功的游戏产品。 同时也可以看到,近些年随着全球游戏市场的快速发展,游戏行 […]
题材往往是 SLG 突围的关键,一些看似剑走偏锋的题材,有时却能取得意想不到的效果,比如友塔旗下两款“黑道”题材 SLG《黑道风云》和《大黑帮》,或是星合互娱的“蚂蚁”题材 SLG《小小蚁国》。 上月初,Tap4Fun 在海外上线的《Top […]
Ragnarok V : Returns是一款由 Gravity Game Tech发行的冒险游戏。自2024年11月23日开始预约,并于2024年12月10日正式上线。根据AppGrowing的数据,该游戏自上线以来共投放了5030条广告 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 11 月手游海外买量营销特征进行的分析。 本期海外手游各类别投放 App 占比排名中,休闲、益智解密和娱乐场类分列前三。 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 11 月应用海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 11 月,海外应用在投 App 数量占比前三为购物类、工具类以及 […]
11 月 28 日,第 31 届中国国际广告大会·数智生态发展大会在厦门圆满落幕。第三届数字营销实战大赛(CDMEC 2024)发布仪式同日举行,巅峰荣耀案例、卓越案例、杰出案例、先锋案例、优秀案例重磅揭晓。 AppGrowing 凭借自身 […]
2024 年,依旧是全球移动游戏市场风起云涌的一年,小游戏出海热度不减,超休闲游戏朝中度化发展,重度游戏也出现轻度化的迹象,混合变现模式兴起……这些趋势的背后,是全球游戏市场增长放缓所带来的流量和营收焦虑。新态势下,厂商更应全面洞察全球移动 […]
在 SensorTower 最新一期出海手游收入榜上,由腾讯海外品牌 Level Infinite 发行的 SLG 手游《Age of Empires Mobile》赫然出现在了第 23 名的位置。 据伽马数据统计,去年,在中国自研移动游戏 […]
伴随出海竞争加剧,开拓新兴海外市场也成了厂商寻求新增长点的手段。近些年,东南亚一直是备受关注的地区,其中,印度因为其庞大的人口基数,更是厂商不可轻易忽视的市场。 近期的一份报告显示,在上个财年里(截止到 2024 年 3 月 31 日),印 […]
近期,腾讯子公司 Miniclip 宣布将以 12 亿美元(约合 86 亿人民币)的价格从 Embracer Group 手上收购 Easybrain,交易细节已经敲定,预计在 2025 年初完成。 Miniclip 在 2015 年加入腾 […]